Assim termina a história de um dos estúdios que mais contribuiu para o sucesso da Xbox.
Apesar nos ter deliciado com pérolas como Project Gotham Racing, Geometry Wars e Blur, recentes insucessos comerciais colocaram a Bizarre na mira da Activision, sendo considerada financeiramente redundante.
Fiquem com um adeus, já a seguir…Farewell Bizarre…it’s been an absolute pleasure! from Eamon Urtone on Vimeo.
Blur, o primeiro jogo a ser produzido após a aquisição do estúdio por parte da Activision em 2007, sofreu ao ter sido lançado a par de jogos como Split/Second e Red Dead Redemption, prejudicando as vendas e resultando num desempenho muito abaixo do previsto. E embora não tenha sido o último jogo sob o olhar atento da Activision, certamente marcou o final da carreira da Bizzare como um estúdio de sucesso financeiro.
Em Novembro de 2010 a Activision anunciou a sua intenção de vender a Bizarre, mas tal nunca se veio a materializar, em grande parte pelos custos de aquisição de um estúdio serem vastamente superiores a contratar, individualmente, os seus 200 empregados.
Como tal, a Bizarre Creations viu-se forçada a encerrar as portas na passada sexta-feira, dia 18 de Fevereiro de 2011, deixando para trás alguns dos jogos mais memoráveis, nos seus 17 anos de vida.


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