sábado, 5 de fevereiro de 2011

Novos detalhes de Silent Hill Downpour

Novas informações e imagens da mais recente sequela de Silent Hill.
A Konami, associada à Vatra, volta com a esperada sequela de Silent Hill que será lançada no Outono deste ano, e depois de muito mistério nos desenvolvimentos de Downpour (o nome desta oitava sequela), eis que são reveladas novas informações sobre o enredo e as suas primeiras imagens oficiais, conteúdos aos quais poderão ter acesso no próximo clique.
Numa entrevista feita recentemente pela Videogamer a Tom Hulett, um dos produtores de Downpour (também envolvido em Silent Hill Origins, Homecoming e Shattered Memories), foram reveladas importantes informações acerca desta oitava sequela de um dos marcos dos jogos de terror na indústria.
Estes novos detalhes começam exactamente com a garantia de que os jogadores poderão contar com um enredo bastante diferente dos títulos anteriores da série, principalmente no que diz respeito ao protagonista Murphy Pendleton, um recluso.
Segundo Tom Hulett, ''Outros jogos da série abordaram pessoas normais que cometeram más acções, ou pessoas inocentes que tropeçaram em acontecimentos muito maiores que elas próprias. Contudo, um prisioneiro é uma pessoa da qual se espera uma grande bagagem para Silent Hill tirar partido. Achámos que esta seria uma premissa interessante para os fãs especularem enquanto esperam pelo jogo.''
À semelhança da história, que promete ser uma lufada de ar fresco na série, também outros elementos do jogo constituirão novidades bastante interessantes, como por exemplo as missões que o jogador poderá optar por completar ao longo do jogo. Segundo os produtores de Downpour, teremos ao nosso dispor uma cidade de grandes dimensões, que em títulos anteriores estava repleta de ''portas trancadas'', o que não irá acontecer neste novo título pois como foi referido na mesma entrevista, existe o "desejo de dar ao jogador mais incentivo para explorar a cidade e interagir com aquelas mesmas portas sem se deparar com constantes barreiras", que desencorajam a exploração dos locais propriamente ditos.
Outro dos assuntos discutidos foram as estratégias de combate baseadas simplesmente na fuga, o que faz recordar Silent Hill: Shattered Memories (lançado para Wii) ,em que o plano de sobrevivência era o mesmo. No que diz respeito a este aspecto, Tom Hullett referiu que ‘’o medo é uma coisa difícil de controlar’’ e que por isso a experiencia fornecida por este título da Wii foi bastante importante na decisão da estratégia a adoptar nesta última sequela. Por isso será mais prudente escolher fugir aos confrontos, pois está confirmado que os adversários de Downpour serão mais eficazes e poderosos do que os dos jogos anteriores, que eram bastante fáceis de "despachar" (expressão usada pelo próprio produtor ao referir Silent Hill 2).
Não tendo sido reveladas muito mais informações de maior relevância, resta-nos esperar por mais material do novo survival-horror de uma série que há muito tempo não consegue atingir o explendor que tanto a caracterizava desde o seu início em 1999. É de relembrar ainda que Downpour está a ser desenvolvido pela Konami em associação com a Vatra Games, através de uma equipa que esteve envolvida em Hidden & Dangerous, Vietcong e Mafia, dos estúdios 2K e Illusion Softworks.
À semelhança dos detalhes adicionais revelados na entrevista, também as primeiras imagens foram mostradas.

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