Num tópico criado por um membro no fórum oficial de Battlefield 3, um dos membros da equipa de produção acabou por dizer quais os quatro mapas que iriam estar no terceiro jogo. "Strike at Karkand” era o único que já se conhecia, os restantes são “Gulf of Oman”, “Sharqi Península” e “Wake Island”.

“Wake Island” é que alguns de vocês já devem conhecer, pois além de aparecer em Battlefield 2, também apareceu em Battlefield 1942, Battlefield 2142 e Battlefield 1943, sendo que este último é um jogo XBLA.
Fiquem com imagens e vídeos dos mapas de Battlefield 2, já de seguida:
Strike at Karkand

Gulf of Oman


Sharpi Peninsula


Wake island


Ainda numa extensa pesquisa por informação que nos chega directamente da GDC, temos para vocês mais detalhes acerca deste grande jogo.
O modo “Commander”, que é uma incerteza se aparecerá ou não em Battlefield 3, é bem visível e explicado (pelo tutorial) no vídeo de "Sharqi Península".
Em outras notícias, foi confirmado que a funcionalidade de arrastar companheiros de equipa não fará parte do modo online. Também, se reparem no último trailer, notarão que aquilo é um quick-time event do singleplayer, em que tem de se pressionar uma determinada tecla, quando a mesma aparece no visor.
Também voltam os modos de disparo alternativos, sendo que no caso da M16, dá para single-shot, burst e full auto.
Existirá a funcionalidade para utilizar as lanternas, os inimigos no singleplayer não têm respawn infinito, mas a IA é mais apurada. Patrick Bach, responsável pelo projecto, disse ainda o que pensa sobre o que deve ser uma boa IA: " (...) qualquer IA tem por base um bom sistema de percepção visual e auditiva havendo obviamente uma clara ligação entre elas (...) por isso quando um inimigo grita, é algo que acontece realmente no cenário de batalha e não haverá lugar para conversas paralelas sem sentido. O que sucede com frequência em outros jogos". Para terem uma ideia geral, o que os produtores pretendem é dar aos jogadores inimigos inteligentes que criam desafios no campo de guerra e não inimigos numerosos, que se apresentam muitas vezes como "carne para canhão".
Outro ponto que falta esclarecer é o do sistema de saúde, que poderá ser regenerativo, híbrido ou algo completamente diferente, que com o tempo a DICE nos dirá.
Mantenham-se atentos a mais informações aqui no GamerZone, que faremos o possível para mantê-los actualizados de qualquer informação referente a Battlefield 3. O jogo chega no Outono deste ano.


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